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Análisis exclusivo del MMORPG de Star Wars: The Old Republic

JUEGOS | 30 noviembre 2011 | Por Meneame


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La fuente original de esta noticia es
http://subarcade.com/analisis-exclusivo-mmorpg-star-wars-the-old-republic

Análisis exclusivo del MMORPG de Star Wars: The Old Republic
Este fin de semana ha tenido lugar el gran test de usuarios y servidores de EA para planear el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic. Aunque mi testing comenzaba el viernes a las 5pm (hora española) gracias a mi conexión ADSL medieval y los casi 20GB que componen el juego principal y los parches, no pude ponerme a ello hasta el domingo, pero me resarcí echando un maratón de 15 horas que me dejó los tendones listos para terapia. 15 horas que me parecieron minutos por lo mucho que disfruté.
A poco más de 20 días del lanzamiento oficial del juego (20 de diciembre) EA y Bioware están ya preparados para una cantidad razonable de usuarios y nos dan una lista respetable de servidores, más de la mitad norteamericanos, y con los europeos divididos entre servidores en inglés, en francés y en alemán. La única cola que tuve que esperar fue cuando reiniciaron los servidores, y no llegó a media hora. Eso sí, el servidor me tiró 3 veces, pero bastó con hacerle un ctrl+alt+supr y reiniciar el cliente, sin colas. Las veces que miré, todos los servidores norteamericanos estaban llenos, y apenas un par de servidores europeos en inglés tenían espacios, más entre los franceses y alemanes, pero creo que eso nos interesa menos. Para los más ansiosos: me temo que en los días de lanzamiento, habrá colas, así que paciencia, os aseguro que la espera merecerá la pena.
Y vamos con lo que estabais esperando, el análisis del juego en sí en un servido PvE. (Aviso: posibles spoilers en diálogos capturados en las imágenes y claros spoilers en las capturas de pantalla hasta el nivel 10 de Jedi Knight y nivel 7 de Sith Warrior).

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PRIMEROS PASOS
Situémonos. Desde que existen los MMORPG ha habido ganas de uno situado en el universo Star Wars. Y después del Star Wars: Knights of the Old Republic parecía que no había un escenario más propicio que la Antigua República, con las historias míticas de los antiguos maestros Jedi y Sith, el Nuevo Imperio Sith, las guerras mandalorianas, y la división de la galaxia en un bando u otro. The Old Republic lo demuestra, situándonos casi 300 años después de la ascensión de Darth Revan y Darth Malak, y unos 30 años después del sangriento retorno de los Sith al espacio galáctico de la República. Los Sith, ya asentados en su mundo natal, Korriban, aceptan firmar un tratado de paz con la República, y los Jedi están aprovechando este alto a las armas para formar nuevos padawans y maestros en Tython, donde se fundó originalmente la Orden Jedi.
A pesar del atractivo de clases como los Smugglers (República) o los Imperial Agents (Imperio), muchos de vosotros elegiréis a un Jedi o a un Sith en vuestros primeros días con el juego, porque es el primer impulso. Para probar el juego, yo hice un Jedi Knight y un Sith Warrior, porque me gusta más el sable de luz que a un tonto un lápiz.
Al crear vuestro personaje, el primer paso es elegir entre República o Imperio y a partir de ahí tenemos a nuestra disposición las clases. En la República: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler y Trooper.

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Una vez elegida la case, tenemos varias especies disponibles, según la clase: Human (esta la conocéis), Mirilian (humanos verdes), Twi’lek (los de los tentáculos monos en la cabeza), Zabrak (los que tienen pequeños cuernos en la cabeza y pueden ser muy buenos), Miraluka (humanos sin ojos que ven con la Fuerza), Cyborgs (primos de Robocop) .

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En el Imperio, tenemos las clases: Sith Warrior, Sith Inquisitor, Imperial Agent y Bounty Hunter., Y las especies, también dependiendo de la clase: Human (más de lo mismo), Twi’lek (los de los tentáculos diabólicos en la cabeza), Rattataki (humanos calvos y góticos), Zabrak (los que tienen pequeños cuernos en la cabeza y pueden ser muy malos), los Sith Pureblood (los Sith ancestrales, rojos y con cara de pocos amigos) y Chiss (humanos azules).

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Podéis leer más sobre las especies y sobre qué especie va asociada a cada clase en la wikia de TOR.
La personalización no es tan exhaustiva como en otro de los títulos de Bioware, Mass Effect, pero no deja que desear. Hay bastantes caras prediseñadas, y aunque no se pueden modificar los rasgos, se puede elegir entre varios peinados, cicatrices y marcas según la raza que seas, desde maquillaje simple hasta joyería incrustada en la cara, pasando por implantes cibernéticos y diseños tribales.

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Le ponemos un nombre a nuestra criaturita o elegimos uno aleatorio y empieza la acción. En el caso del Jedi Knight empiezas en el Enclave Jedi de Tython, y en el caso del Sith Warrior, en la Academia Sith de Korriban. La principal novedad de The Old Republic frente a otros MMORPG y la gran baza de Bioware/EA son los diálogos cinemáticos y el extenso doblaje de todos los personajes del juego con los que interactuamos (que no son otros jugadores, claro). Incluso nuestro personaje tiene voz, y, aunque la de hombre no he podido escucharla, estoy muy contenta con la de mujer. Para el sistema de diálogo usan la ruedita famosa de Mass Effect, que nos da un resumen de lo que “piensa” nuestro personaje. Siempre habrá una opción más bondadosa, una más malvada y una neutral, pero la posición no garantiza cuál es cuál. No hace falta tener un sentido demasiado estricto del bien y del mal para saber por dónde tirar.

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Según nuestra clase, tenemos que acceder a lugares determinados para continuar la historia. A esos sitios entras solo y sólo podrás acceder una vez, porque luego la historia continua, contigo o sin ti. Están señalizados de manera clara, “verde para ti, rojo no pasar”. Si ponemos el cursor por encima, nos dice si podemos entrar, y si no, por qué no podemos acceder.

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INTERFAZ
El interfaz de juego es a lo que estamos acostumbrados en un MMORPG, chat, misiones activas, barra de poderes/elementos del inventario y una pequeña ayuda en forma de tutorial. Los iconos de la barra superior son algo confusos al principio, pero en seguida aprendes las teclas de acceso directo y te olvidas. Aquí debo decir que el Codex, muy importante para elegir clase y profesión cuando llegas al nivel 10, está bastante oculto, tienes que entrar en el Mission Log y luego darle a la pestaña de Codex. También es difícil encontrar el panel con las habilidades y poderes de nuestro personaje, pero podemos echar mano de la base de datos del Servicio Técnico, que nos dice en seguida el atajo de teclado. O, a las malas, podemos enviarles un ticket y nos responderán o, si les pillamos libres, nos contactarán por chat.
El resto del interfaz es más de lo mismo, si sacas el inventario y la ficha de personaje te resultará todo muy normal para un MMORPG. El mapa me tiene bastante enamorada.

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No sólo por la claridad y la cantidad de información que puedes ver de un vistazo, sino también porque puedes verlo mientras corres de un lado a otro, pasa a modo “transparencia” si tocas las teclas de desplazamiento mientras lo ojeas. Es ideal para gente con nulo sentido de la orientación como yo.

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EN COMBATE
Dejemos aparte lo que mola dar un salto de 10 metros y aterrizan empalando a alguien con el sable de luz, el combate no es nada lento para lo que se podía esperar con tanta lucecita y maravilla. Primero las cosas malas: Falla bastante el foco, porque una vez terminas con un enemigo no te salta directamente al siguiente, y tienes que perder un tiempo precioso en girarte y señalar a la próxima víctima. Si andas con lag, las piruetas de la Fuerza se ejecutarán toscamente o no se ejecutarán, directamente, y de repente te encontrarás con que has matado a un enemigo al que viste por última vez a 20 metros, pero nada nuevo en el tema del lag, la gran lacra de los MMORPG. Poco en este frente de cosas malas en combate, aunque la pérdida de foco es algo muy molesto.
Y ahora las cosas buenas: SABLES DE LUZ. No sé si lo he dicho suficientes veces. Atacar con la Fuerza es maravilloso, ver volar a los enemigos, lanzarles rocas, o golpear el suelo y aturdir a todo el que te rodee.

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Tu propio droide: llegado cierto nivel, un simpático T7-01 se apuntará a seguirte por la galaxia, y no sólo te ayudará en combate, sino que puede hacer recados, como ir a vender los ítems menos valiosos de tu inventario por ti.

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Otra cosa que está muy bien (sobre todo comparada con el WoW) es que cuando mueres, puedes revivir en una caseta médica o puedes llamar a un droide médico para que te reviva en el sitio y tarda pocos segundos.

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Esto puede ser letal si estás rodeado de enemigos, pero el droide médico te otorga una especie de “capa de invisibilidad” que te permite alejarte de la zona de conflicto antes de materializarte del todo (chúpate esta, Harry Potter).

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También, para que no tengas que ir registrando todos los cadáveres para ver si hay premio. Una luz te indica si hay loot que puedas aprovechar, y de qué tipo, según el color.

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Azul son objetos en general, amarillo es que es un objeto de la misión y verde son ropa y accesorios molones para tu nivel de novato.

ESCENARIOS
Los escenarios están muy cuidados, con flora y fauna alienígena exótica y rincones que te harán desear poder tomarte unas vacaciones en esos planetas, pero mira bien la potencia gráfica de tu ordenador antes de poner una calidad de texturas, terreno o sombras, porque hay para dar y tomar. Algunos escenarios que he podido explorar en los primeros 10 niveles de Jedi y Sith son:
El espartano y naturista Tython, en el que podemos usar motos y sentirnos Anakin Skywalker.

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El impresionante y mítico Korriban.

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Y Coruscant, rico y espléndido, a pesar de haber sufrido una guerra unos años antes y andar en reconstrucción. Muy diferente al visto en las películas.

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Puedes explorar, pero no con demasiada libertad, al menos no en los niveles 1-10. No es un mundo tan vasto como Skyrim, eso desde luego, pero son escenarios muy originales, basados en el canon de Star Wars, pero con muchos diseños nuevos.

VERSUS WORLD OF WARCRAFT
Yo soy mujer de salvar la galaxia a tiro de rifle láser y no de hechicería medieval. Tengo que confesaros que jugué 10 días al WoW y lo abandoné para no volver jamás, porque me aburría como una ostra. Saltaba de misión en misión con poco sentido, y se me hacían largas y tediosas. En el TOR han cuidado las misiones secundarias, haciendo que se entremezclen con la historia principal o estén relacionadas con la tesitura en la que estás. Se hacen bastante cortas y suelen dar buenas recompensas. Las únicas que no podrás hacer solo son las heroicas y las grupales, el resto están adecuadas a tu nivel y no sudarás en demasía para terminarlas. Para las heroicas te puedes esperar a tener un nivel respetable, pero se llaman “Heroic +2” por algo, un grupo de tres es ganador.
Se agradece y mucho el doblaje, comparado con los gruñidos que oí en el WoW es un avance significativo, y es una de las cosas en las que Bioware y EA han puesto más cuidado (y más dinero).
Está por ver si la alineación Imperio vs. República moverá tanto amor y tanto odio como la Horda vs. Alianza, pero me da la sensación de que lo hará cuando haya base suficiente, y la única pregunta para darse de sablazos será: “¿En tu planeta o en el mío?”.
Según cálculos, WoW perderá un millón de usuarios por culpa de The Old Republic, pero EA necesita muchos más para recuperar la enorme inversión realizada en el proyecto. ¿Tiene calidad suficiente para merendarse a World of Warcraft? Sin duda. ¿Lo conseguirá? Todo depende de cuántos gamers no habituales de los MMORPG se decidan a darle una oportunidad, cuántos anden aburridos del WoW o quieran probar cosas nuevas y les convenza lo que ofrece TOR y cuántos frikis de la Fuerza y la ciencia ficción haya (y aquí levanto la mano). Sin duda alguna, sería un acierto sacarlo para Mac, un mercado abierto por el World of Warcraft no hace demasiado y que tiene mucho potencial warie.

CONCLUSIÓN
Como ya se dijo en Subarcade, un mes de suscripción a The Old Republic son 12.99€ y su fecha oficial de lanzamiento está cerca: el 20 de diciembre. No se me ocurre un mejor plan para estas navidades que probar este MMORPG. Está preparado para la última máquina que tengas, pero también para ser jugable en equipos poco potentes con unos pocos cambios en la configuración, así que si tu PC tiene menos de 6 años, no tienes excusa. ¿Elegirás el camino de los Jedi o te dejarás tentar por el Lado Oscuro?

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CURIOSIDADES
Bioware, una alienígena azul con tentáculos adorables en la cabeza llamada Liara, ¿es esto que huelo autorrefencia?

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Jugadores del Knights of the Old Republic, ¿no tenéis el impulso de decirle que se meta el kolto por donde le quepa?

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Y, por último y para cerrar el artículo, cómo se nota que Bioware y EA saben cuál es su público objetivo. En un MMORPG una mujer semidesnuda bailando nunca está de más.

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Actualización: Que sí, que creo que ya todos sabíamos de la existencia de Star Wars Galaxies, tantos como sabíamos que no se comió un rosco.
Comentario del autor:
@Gellar empezó en los videojuegos de la mano de las aventuras gráficas de Lucasarts y matando a los monstruos en Doom. PC gamer y xboxera, sigue jugando Pokémon en la Game Boy. Puedes encontrarla en su blog, Círculo Perfecto
Relacionadas:Kotick no comprende el Negocio de EA con Old RepublicSWTOR progresión del Jedi ConsularWow Perderá 1 millón de usuarios por culpa de Old RepublicStar wars: The old republic “Trooper Vs Sith Inquisitor”
 

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26 comentarios
#1 — Inakileka:
Bieeen, Empiezan los análisis, muy bueno por cierto, el juego no me llama la verdad, mas que nada por ser de pago mensual
#2 — mako:
pues yo prefiero el skyrin y el mass efect, nunca he aguantado los online
#3 — Felixete:
“Las veces que miré, todos los servidores norteamericanos estaban llenos, y apenas un par de servidores europeos en inglés tenían espacios, más entre los franceses y alemanes, pero creo que eso nos interesa menos.”
Pues claro que eso nos interesa menos…
Gracias de todos modos
#4 — CoyoteStark:
Muy bueno tu análisis aunque, creo que te falto mas objetividad cuando comparas ambos juegos, considero que es este es un gran juego con historia, gráficos, acción y sobre todo un gran potencial, pero no pierdas de vista al juego de Blizzard =D…
#5 — derecks:
NO eres objetivo primero wow es exelente este juego = creo q nadie ama las misiones de wow solo su pve como pvp y como numca jugaste el pvp por eso lo dices ami en general las msiione sno me gustan solo el pvp y pve como dije y ps tor se ve exelente pero le sere fiel toda la vida a wow xd y por favor si criticas algo juegalo bn enserio ;s me di asco esa critica tuya no eres objetivo bye
#6 — K REDS:
va a ver servidores españoles? Yo creo que no lo voy a jugar por dos motivos:
- Soy de latino america. Es decir lag voy a tener y mucho.- Es de pago mensual. Y seguro que estando yo en argentina va a ser una molestia la forma de pago y la plata que tengo que pagar: 13 euros son como 80 pesos por mes, que es mucho.
Adios mmorpg
#7 — Diabolo:
Ps mira yo fui convocado beta tester este finde pasado y por la puta mierda,cagada,insensatec y estupidez de las putas preguntas de seguridad me e quedado sin catar la beta…. BIOWARE, EA me cago en vuestra PUTA MADRE!!!! (srry)
#8 — jalonsofer:
#5 Yo soy jugador de 6 años de wow, hace ya tiempo que lo deje, la ultima expansión mato mis ganas de jugar más, y como yo gente que llevaba años jugando, incluso desde antes de que hubiera servidores españoles. Yo no digo que el TOR sea mejor que WOW es distinto, en concepto, en motor y en historia. No son comparables en muchos aspectos, pero esto es un juego online, así que depende todo de como sean el tipo de jugadores que entren. Personalmente los pros me dan mucho por el saco, y los noobs pesados terminan siendo cargantes, y es lo que al final puede hacer que un juego masivo sea un éxito o no: los jugadores más que el juego en si. También estuve de tester el fin de semana, por cierto… ;)
#9 — Ponzonha:
Si algún día quiero acabar con mi carrera y mi matrimonio y meterme a hikikomori ya se que juego tengo que pillarme…
#10 — hellboros:
ps este juego solo funciona si eres fan de star wards o de los MMORPG y si no cumples con los requisitos y te atreves a jugarlo….ps suerte
#11 — Lucas:
Buen juego… si los gráficos fueran hace 5 años.
Juego a World of Warcraft y me gustan los MMO masivos, estoy esperando a que salga algúno grande pasa pasarme (porque juego al WOW, pero es muy mejorable, y la ambientación y el lore no es lo que más me gusta). En cualquier caso, SWTOR no es, ni de lejos, un rival para WOW. Es otro más, como Aion, como Warhammer, como Age of Conan y como Rift (este último una pena, porque me pareció brutal aunque no acababa de gustarme del todo).
#12 — jalx:
Bonito análisis
El juego la caga en gráficas, pero es claro que ese no es su objetivo, si puedo, y me alejo de Skyrim le dare una probadita.
#13 — Roy:
En cuanto he visto que habías jugado 15 horas he dejado de leer. Ese tiempo en un MMO no es nada… puede dar para un avance, un artículo de opinión o redacciones similares pero es, a todas luces, muy poco tiempo para escribir un análisis. Dicho esto como crítica constructiva y sin ánimo de ofender ni crear mal rollo ;-)
#14 — vicyos:
Una pregunta. El coste de un mes pone que son 13 euros. ¿Pero, el juego tendrá descarga gratuita? ¿O a esos 13 euros hay que sumarle lo que cueste el propio juego?Un saludo!
#15 — cc:
Tu falta de objetividad a la hora de comparar TOR y WOW es total.
#16 — Shinji:
No se puede llamar un analisis a algo que carece de toda objetividad.. no puedes compararlo con WoW si tu misma dices que no soportas lo medieval y te van los sables laser.. en otras palabras esta clarisima a donde va tu referencia y por ello no tienes la perspectiva necesaria para hacer una comparacion.. EA creo este MMO para competir con WoW segun sus propias palabras y yo creo que van a fallar estrepitosamente.. un millon de suscriptores tiene Aion y Rift y no son ni un cuarto de ambiciosos que este.. he visto videos y analisis algo mas imparciales y todos llegan a lo mismo.. esto solo te gustara si te gusta SW… si no te gusta.. no eres su publico objetivo..
#17 — Carlos:
En reseña al comentario “Desde que existen los MMORPG ha habido ganas de uno situado en el universo Star Wars”, añadiré que este es el segundo MMORPG basado en el universo de Star Wars. El primero, lo lanzó SoE (Sony Online Entertaiment) en 2003, y se llamaba Star Wars Galaxies. Estaba ambientado en el periodo de tiempo comprendido entre los episodios IV y V. Yo Jugué durante un año, hasta que salió el WoW y me cambié. Un saludo.
#18 — Balihai:
No es para nada un buen análisis del juego y sobre todo comparando con su rival directo (WOW). Con una experiencia de juego de 10 días en la referencia actual de juegos masivos no se como te atreves a realizar ninguna comparación. Perdóname pero tu opinión del WOW es meramente anecdótica. Tampoco veo realmente en que se diferencia el SWTOR a ninguno de sus rivales, exceptuando que es el único que se basa en el universo Star Wars y que parece incorporar un poco de Rol. Cuando vea un análisis real de como son las instances, las Raids, el PVP de SWTOR me planteare seriamente comprarme el juego. De momento solo me parece más de lo mismo.
#19 — Stonesson:
He sido jugador del Wow durante bastante tiempo, no a nivel pro- pero un poco superior de casual. Y he tenido la suerte de probar este mmo. Sin embargo, encuentro varios puntos de discordancia con lo expuesto. Los servidores, todos hasta la bola.. conecte con uno bueno (el primero al azar) y la latencia era asumible – sin embargo, por motivos de cola, al dia siguiente cambie a otro; y la latencia sí era preocupante (diálogos que tardan en cargarse, movimiento de enemigos, “teleports”…) lo suficiente para destrozarte el juego. A nivel de combate en si, aqui no es como en el wow que te puedes ir tranquilamente a por pnj de niveles +3 o +5 al tuyo.. aqui te crujen y bien. En cuanto a las heroicas, yo he hecho en modo “solo” unas cuantas – eso sí, sacandole +2 niveles a la instancia y con el “compañero” (por cierto, una buena idea). Por lo que se, EA no tiene en vista sacar versión en español. Una cosa que me llamo la atención o al menos intuí. Según el articulista, EA espera una subscripción masiva… no estoy tan seguro. El juego,parece esta preparado para pasar a F2P (al menos me dio la impresión a mi), a las primeras de cambio… Yo al menos, le voy a dar “una oportunidad” a este mmo.
#20 — Repli:
Mira, he jugado al wow 7 años. del clasic al cataclismo.El wow esta muerto, el PVP, desbalanceado, crios por todos lados. Y el PVE?EL pve se ha convertido en MONOTONO, aburrido, Y extremadamente FACIL.
El swotor, la chica se tiro 15 horas. yo me tire mas de 35 horas. Jugandolo. El juego es una Maravilla. Se come al wow por todos lados. Historia, Entorno, jugabilidad, Misiones, Profesiones. No se hacia años que no me divertia tantisimo en MMO. Creeme que el wow ha estado muy bien. pero No es ni la SOMBRA de lo que fue.El TOR es el futuro.
UN saludo y buen articulo.
#21 — Angband:
Yo también he tenido la oportunidad de hacer de Beta Tester, y he llegado al 20 con Sith Marauder (mister 2 sables).
Personalmente creo que hubiese sido mejor que subieras un solo personaje porque a partir de nivel 15, todo se pone muy, pero que muy interesante.
De todas formas, buen análisis!
#22 — Repli:
Yo subi un Sentinel a nivel 25 y te doy toda la razon.
#23 — Ryuk:
El análisis está bien, pero pierde fiabilidad por tu falta de objetividad. Dices que te encanta el rollo de los sables láser y que no te gusta el rollo medieval, con lo que es probable que valores este juego mejor de lo que le tocaría pues ya es tu estilo (para gustos los colores, evidentemente, pero si el objetivo era hacer un análisis “objetivo”, pues no vamos bien xD). Creo que metes la pata bastante en la comparación con el WoW, una cosa son los gustos personales y otra el juego en sí, no los estás comparando con los mismos ojos. El punto fuerte del WoW no es el leveleo inicial (que si has jugado 10 días es lo que te tragas), eso es solo para aprender, el punto fuerte cuando el juego engancha es cuando estás a lvl máximo, que es cuando puedes hacer todo lo que te ofrecen. Sinceramente, creo que tu comparación sobraba, es como si alguien dice que solo le va el rollo medieval, tampoco será objetivo.
Sea como fuere, no creo que desbanque al WoW, no más de lo que han logrado Age of Conan o Aion. Además, en una época en que la tendencia es que los MMO pasen a ser gratuitos (o “freemium”), que este salga de pago creo que es un gran hándicap (mirad el DC Universe, 700% más de usuarios desde que es gratis!).
#24 — Jabba:
A mí 13€ al mes por un juego me parece un robo. No sé, 10€ al mes lo veo asequible, incluso 11, pero 13?? Un robo en toda regla.
#25 — Fruskins:
Decir “Star Wars Galaxies, tantos como sabíamos que no se comió un rosco” es de una ignorancia supina, gracias al SWG, el EQ y, por supuesto, el UO, hoy en día hay Wows y demas “MMORPGs”.
Por lo demas, un articulo horriblemente escrito, que desconoce el mundo de Star Wars y, para colmo, se queja del download cuando desde que el martes de esa semana estaba disponible para su descarga amen de que se sabía que eran 20 gigas.
Lamentable y patetico post.
#26 — Aloisius:
Nefasto artículo, ya que no menciona a Jar Jar Binks.
PUTA JAR JAR BINKS.

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