Super Meat Boy para Wii se cancela
JUEGOS | 28 diciembre 2010 | Por Diego Castaño

Para los que no lo conocen, el Super Meat Boy es considerado uno de los mejores juegos descargables del año. Con un aspecto gráfico en 2D, y una jugabilidad tremendamente difícil, vaya que lo es, ha sabido ganarse le corazón de muchos jugadores de PC o la Xbox 360.
A nivel técnico se puede adaptar para Wii, y es lo que estaban haciendo los chicos de Team Meat, sus desarrolladores. Hasta ayer, que ha sido oficialmente cancelado. ¿Porqué? Según sus desarrolladores, debido a limitaciones que ha impuesto la propia Nintendo.
Un juego descargable del WiiWare no puede pesar más de 40MB. Pensemos que eso, al día de hoy, no es nada. Un juego de PSP nomás pesa mucho más que eso. La cuestión radica en que mientras adaptaban el Super Meat Boy para Wii, estaban recortando demasiadas opciones y niveles del juego original de PC y 360.
Hasta que dijeron basta. Su diseñador, Edmund McMillen ha dicho que cuando vieron que estaban haciendo “un juego de mierda” (palabras textuales), prefirieron no seguir, y que eso no quede en la historia de la compañía.
Es una excelente decisión. Super Meat Boy fue lanzado el 20 de octubre para Xbox 360, y luego en PC. Se viene una versión para Mac en pocos meses. Una adaptación para PS3 tampoco está a la vista.
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